Metaverse Kitlesel Evlat Edinme Yıllar Uzak Olabilir, Karlara Giden Yol Belirsiz, Öncü İddialar

Sektörün en büyük oyuncularından biri olan Sebastien Borget AFP’ye verdiği demeçte, büyük markaların metaverse acele ediyor, ancak kâra giden yol hala belirsiz ve kitlesel kabulün yıllarca uzakta olabileceğini söyledi.Borget, bir platform olan The Sandbox’ın kurucu ortağıdır. Hayata cep telefonları ve PC’ler için bir oyun olarak başlayan, ancak herkesin dijital jetonlar şeklinde arazi satın alabileceği sanal bir dünyaya dönüşen bu sistem. Gucci ve Adidas gibi moda markaları, finans şirketleri Axa ve HSBC ve Warner Music bunlar arasında. zaten The Sandbox’ta mağaza açmayı seçmiş olan Fransız Borget, bunun sadece ticari bir girişim olduğu fikrinden uzaklaşarak, “Her şeyden önce, burası yaratıcılık ve deneyim için bir yer,” dedi. Meraklılar, İnternet kullanıcılarının yakın gelecekte alışveriş yapacaklarına, arkadaşlarıyla kaynaşacaklarına veya The Sandbox veya ana rakibi Decentraland gibi platformlarda konserlere gideceklerine inanıyorlar. gerçeklik kulaklıkları, kripto para birimlerinde alıp satar ve tüm işlemlerini blok zincirinde (bir tür dijital defter) depolar. En azından teori bu. Dijital sahiplerSandbox hala büyük ölçüde oyuncuların blok grafiklerle gösterilen manzaralardan geçerek hazineleri topladığı bir macera oyunudur. ve düşmanları yenmek.Oyuncular ayrıca kendi dünyalarını inşa etmeye ve oyunlar icat etmeye teşvik ediliyor.Oyuncuların büyük ölçüde aynı şeyi yaptığı, ancak kripto para ödülleri kazanabildiği ve avatarları için ekstra kit satın alabildiği metaverse sürümü, yalnızca özel olarak halka açıldı. Mart ayındaki son açılışında yaklaşık 350.000 kişinin ziyaret ettiğini söyleyen Borget, “yüz milyonlarca” hedefin çok altında olduğunu söyledi.Bunu beş ila 10 yıl içinde başarmayı umuyoruz. büyük sosyal medya platformları yerine bireylere odaklanan blok zinciri tabanlı bir internet fikri. web3’ün ticari tarafı, ancak ana paralar çılgınca istikrarsız ve işlemler büyük miktarda enerji emebilir. Kripto para ekosistemi büyük ölçüde düzensizdir, açık güvenlik kusurları vardır ve sigorta yolunda çok az şey vardır, bu da kullanıcıları dolandırıcılık ve dolandırıcılığa açık bırakır .Ancak Borget, bireylerin sosyalleşmeleri, ticaret yapmaları, oynamaları ve en önemlisi dijital ayak izine sahip olmaları için bir alan teklifinin başarılı olacağından emin. “İlk kez, kullanıcılar dijital içeriğin mülkiyetine sahip” dedi. Avatar, giyilebilir cihazlar, ekipman, arazi, evler… her şey onlara ait. İstedikleri gibi elden çıkarabilirler.”İlk evlat edinenlerSosyal ve yaratıcı yönlere odaklanmasına rağmen, The Sandbox açık bir ticari güdüye sahip. Sanal arazi satışından elde edilen kârın yanı sıra tüm işlemlerde yüzde beş komisyon alıyor. Geçen yıl gelir 200 milyon dolardı (kabaca 1.600 crore). Borget, The Sandbox’ın yalnızca 166.464 sanal arsa teklif ettiğini vurgulayarak, birçok büyük şirket atladı. tüm merkezi olmayan sanal dünyalar için geçerli,” dedi Borget.”Şu ana kadar bunların yüzde 70’ini sattık.”Firmanın sanal arazi satışları geçen yıl 500 milyon doları (kabaca 4.000 Rs) aştı ve Borget metaverse’inin yüzde 64 pazara sahip olduğunu iddia etti. Ancak Borget, markaların hala sanal mağazalarını ve ofislerini geliştirmenin en iyi yolunu aradıklarını söyledi.”Markalar web’i benimsemekte yavaştı” dedi.” Geçmişteki hatalarını tekrarla.”

Teknoloji Haberleri